數學科

課程目標:

  1. 明辨性思考、創意、構思、探究及數學推理的能力和運用數學建立及解決日常生活、數學或其他情景的問題之能力

  2. 透過數學語言與人溝通,具備清晰及邏輯地表達意見的能力

  3. 運用數字、符號及其他數學物件的能力

  4. 建立數字感、符號感、空間感、量度感及鑑辨結構和規律的能力

  5. 對數學學習持正面態度及欣賞數學中的美學及文化
     

課程特色:

本校數學科校本課程利用多元化的數學活動、資訊科技教學、合作學習,讓學生從動手做中學習數學概念,應用數學解決問題,並發展思維及共通能力。

量度汽水罐的圓周

學習分數概念

容量的認識

量度活動

 

在資訊科技教學方面,學生利用平板電腦以增加課堂中的互動教學。在校本課程設融入資訊科技元素,藉以增強學生的學科知識及應用資訊科技的能力。

 

平板電腦使用

 

本校致力照顧不同學生的學習需要,提供不同程度及多元化的家課,例如開放式題目、專題研習、自學冊、預習工作紙及應用題解題策略等。另外,老師亦為學生定期進行進展性評估,及早適別學生的學習困難,讓老師作適時的回饋。此外,老師亦會挑選有潛能的學生進行拔尖課程訓練,提昇高層次的思維能力,亦會帶領學生外參加比賽。

 

 

 

 

實作評估

數獨訓練

 

為了提高學生學習數學的興趣,課室內設有數學遊戲角,讓學生透過朋輩協作,動手玩遊戲,鞏固所學。午息時段,數學大使會在數學遊戲角協助低年級同學進行活動,更可訓練數學語言。學生平日會透過與親人,朋輩玩桌上遊戲,訓練運算及思維能力,學期末各級會進行桌上遊戲大賽。其次,學校也舉辦速算比賽及估算活動等。

數學遊戲角

桌上遊戲大賽


 本校積極推廣閱讀文化,鼓勵學生閱讀數學圖書,校內圖書館藏有多元化的數學圖書刊物。每年學校為學生提供數學圖書、漫畫及雜誌等作課外閱讀,進行「書海漫遊」圖書分享活動。

「書海漫遊」圖書分享活動

 

STEAM 學習活動

STEAM 學習活動建基於數學教育學習領域課題的學習活動,讓學生綜合科學教育和科技教育學習領域相關的學習元素,讓學生通過解決日常生活問題,思考解決方案和創新設計,提供學生「動手」的學習活動,讓他們解決真實問題,加強他們綜合和應用跨學科知識與技能的能力。

製作大樓模型

製作風向儀

製作萬花筒

 

製作手機架

製作對稱圖擺設

本校重視教師專業發展,藉著教師之間的交流,互相觀摩分享教學,亦參加校外支援計劃,希望達到更佳的教學成效。

教師交流活動